Objekte

Ein Objekt ist eine Instanz einer Klasse und wird mit dem Bauplan erzeugt, der die Klasse bereitstellt. Eine Klasse Auto hat bspw. Attribute wie farbe und modell sowie Methoden wie fahren().

Merke - new-Schlüsselwort um Objekt zu erstellen (Klasse zu instanziieren)

Merke - Objekt = Instanz einer Klasse - Speichert Daten (Attribute) und Verhalten (Methoden) - Modellieren Objekte aus realer Welt

Aufbau

Der Methode eines Objekts kann/muss ein oder mehrere Parameter übergeben werden. Diese sind in den Klammern nach der Methode anzugeben --> (Parameter).

Beispiel 1: String-Objekt

Beispiel 2: Scanner-Objekt der Java Standardbibliothek (JDK)

Beispiel 3: Klasse (WertRechner) instanziieren

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